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Phil Spencer no habría dejado escapar a Bungie

El jefe de Xbox considera que, con su filosofía actual, podrían haber mantenido a los padres de Halo junto con Xbox.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 diciembre 2021

Apenas había salido a la venta Halo 3, allá por 2007, cuando comenzaron los rumores sobre Bungie. Poco después, se confirmó que el estudio clave para el éxito de Xbox se iba a comprar a sí mismo para marcharse de Microsoft.

El acuerdo que tenían les obligaba a hacer dos Halo más, que fueron Halo 3: ODST y Halo: Reach, antes de probar suerte con Destiny, publicado por Activision, proyecto que comenzaría una relación que terminaría poco después del lanzamiento de Destiny 2. Pero, en una entrevista con Axios, el jefe de Xbox Phil Spencer ha revelado lo que piensa sobre la ruptura de Bungie y Xbox. Considera que, con la Xbox actual, esto no habría pasado porque "hemos aprendido un montón."

"¿Podríamos haberlo hecho actualmente? Creo que sí. Por aquel entonces, tenían grandes ambiciones. Habían vendido su negocio por cierta cantidad de dinero. Vieron en lo que se había convertido Halo. Y es cómo, 'OK, Microsoft se ha beneficiado del éxito de Halo más que Bungie'. No se puede contar otra cosa."

Varios miembros clave de Xbox Game Studios han resaltado la nueva postura de Microsoft respecto al desarrollo de juegos, pero, si esta nueva filosofía habría sido suficiente para mantener a Bungie, eso es algo que no podemos saber. Actualmente, hay rumores sobre una posible colaboración con Bungie para un crossover pequeño entre Halo y Destiny.

Aunque es algo aún por confirmar, seguramente no somos los únicos a los que le haría ilusión ver a los padres del Jefe Maestro volviendo a hacer algo con su pequeño, aunque este haya demostrado su madurez con el espectacular Halo Infinite.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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