Como seguramente habrás notado, la franquicia Gears of War cambió su tono y su temática general a partir de Gears of War 4. Este fue el primer juego de la serie creado por The Coalition. Este fue el primer juego de la serie de The Coalition, y se alejó de la sensación de terror de la trilogía original a algo más ligero.
Resulta que esto no era lo que el jefe de Xbox, Phil Spencer, tenía en mente cuando Microsoft compró la IP en 2014, según reveló la persona que creó Gears of War en primer lugar; Cliff Bleszinski. Cuando visitó recientemente el Podcast XboxEra, dijo lo siguiente:
"Esa fue la idea principal de Phil Spencer cuando Microsoft adquirió la IP de Gears of War. Cuando hablaba con Rod Ferguson le dijo que volviéramos a las cosas de terror".
Lo cierto es que los nuevos personajes de Gears of War 4 y Gears 5 no han sido bien recibidos por la comunidad y, a pesar de ser juegos realmente buenos, un sector de los jugadores ha insistido en repetidas ocasiones con que quieren que la serie vuelva de nuevo a sus raíces de terror.
Gears 6 está actualmente en desarrollo y parece haber salido de la fase de preproducción, a juzgar por las ofertas de trabajo de las que hemos informado recientemente. Está por ver si Gears 6 será más oscuro y volverá a tener los mismos personajes machistas y exagerados del original. ¿Te gustaría esto o estás contento con la dirección de los últimos juegos?
Echa un vistazo a la entrevista con Cliff Bleszinski a continuación para conocer su opinión al respecto. Empieza en el minuto 48, por si quieres avanzar.
