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Plataformas difícil de los de antes: jugamos a Adventure Island

Una partida de siete minutos al clásico derivado de otro clásico en el que lanzabas hachas contra huevos y saltabas en monopatín.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 mayo 2014

¿Y tú? ¿Te llegaste a pasar Adventure Island? ¿Conoces a alguien que lo consiguiera?

Es otro jueves de "Throwback Thursday" en Gamereactor, así que jugamos en nuestro semanal Gameplay Retro a los primeros tres niveles del difícil, adictivo y muy raro, raro Adventure Island (1986 - 1992; MSX, NES).

Y sí, lleváis toda la razón los fans de SEGA; por mucho que diga "Hudson's" en la pantalla de título, este juego (mecánicas de huevos y de monopatín incluidas) sale en realidad como un derivado de otro clásico llamado Wonder Boy. Pero luego ambos siguieron caminos por separado, y jugaremos entregas posteriores muy pronto, aunque sólo sea por recibir otra lección de historia videolúdica.

Como puedes ver con esta partida que acabamos de grabar (sube el volumen para unas pegadizas melodías MIDI que no pararás de tararear), la verdad es que no somos tan malos 22 años después, pese al conocido control escurridizo del personaje, el montón de trampas puñeteras y los 'sprites' que desaparecen.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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