Plátanos gratis y apertura a medianoche: Donkey Kong Bananza celebrado por todo lo alto en la tienda Nintendopusheren
El propietario de la tienda de juegos estaba deseando dar a Donkey Kong una merecida fiesta de lanzamiento. Sin embargo, teme por futuros eventos debido al auge de los lanzamientos digitales.
Donkey Kong ha vuelto. ¡Y por todo lo alto!
El esperado Donkey Kong Bananza ha salido a la venta para Nintendo Switch 2, y ya han salido las críticas. Y son ciertamente dignas del gran simio.
De las decenas de críticas publicadas en el sitio web Metacritic, la media ponderada es de 90/100. Esto significa que Donkey Kong supera de hecho a su antiguo rival Mario, ya que Mario Kart World "solo" tiene una Metascore de 86.
El interés también es alto entre los muchos fans de la serie. A finales del mes pasado, IGN informó de que Donkey Kong Bananza era el juego más vendido en Amazon gracias a sus reservas.
Uno de los que esperan con impaciencia el juego es Mads Jacobsen, que dirige la tienda de juegos de Copenhague Nintendopusheren.
"Probablemente sea el juego de Switch 2 que más espero, ya que juego sobre todo a juegos para un solo jugador. Fue divertido jugar a Mario Kart World, que también he jugado mucho, pero esto es lo que realmente esperaba. Ahora que no tenemos un juego de Mario, Donkey Kong es lo siguiente mejor" dice a Gamereactor.
Aunque Donkey Kong Bananza no es un juego de Mario, el juego contiene algo de ADN de la serie Super Mario. El juego fue creado por las mismas personas que nos dieron el exitoso Super Mario Odyssey, pero la inspiración no se detiene ahí. Donkey Kong Bananza contiene varias referencias a juegos anteriores de la serie, la más destacada de las cuales es probablemente el personaje Pauline, que hizo su debut en el original Donkey Kong de 1981.
Otra fuente obvia de inspiración es el último juego de Donkey Kong en 3D completo, Donkey Kong 64, desarrollado por el legendario Rare y lanzado para Nintendo 64 en 1999. Y son estos paralelismos en particular los que han contribuido a aumentar las expectativas de Jacobsen.
"Lo que mejor recuerdo son los juegos de Game Boy. Donkey Kong Land 1, 2 y 3. También lo he jugado en Nintendo 64, al que probablemente Bananza se parezca más. Lo que más me apetece es correr y coleccionar cosas. Me gustan los juegos de coleccionar de la época de Nintendo 64".
¿Quizás el propio Jacobsen se ha sentido hoy un poco como Donkey Kong? Con motivo del lanzamiento de Donkey Kong Bananza, la tienda de Nintendo permanecerá abierta hasta medianoche para que los clientes puedan hacerse con el juego en cuanto salga a la venta. En relación con esto, el dueño de la tienda ha limpiado su disfraz de Donkey Kong y, por si fuera poco, ha comprado un montón de plátanos para repartirlos entre los clientes de la tienda.
"Con los eventos de medianoche, puedes jugar un poco y ponerte disfraces tontos. También he comprado plátanos para todos los que vienen. Solo para divertirme un poco y ofrecer a la gente una experiencia. Puede que no venga tanta gente como para Zelda, o cuando salió Switch 2 hace un mes. Pero de nuevo, puedes divertirte un poco y hacer travesuras".
Jacobsen dice que ha habido unos 40 pedidos anticipados del juego con recogida en tienda, pero espera que solo aparezca la mitad de ellos, ahora que mucha gente está de vacaciones de verano.
"Si vienen 20 personas, es un éxito. Y si se presentan menos, sigue siendo estupendo celebrarlo".
Aunque el lanzamiento de Donkey Kong Bananza es una ocasión alegre, y el lanzamiento de medianoche es sobre todo diversión y juegos, Jacobsen también tiene una preocupación.
Microsoft, Sony y Nintendo siguen lanzando consolas con unidades físicas, pero las dos primeras también han experimentado con consolas puramente digitales en forma de Xbox Series S y PlayStation 5 Slim Digital Edition. Nintendo ha sido tradicionalmente más cauta y se ha ceñido a los lanzamientos físicos. Pero con la Nintendo Switch 2, ahora han introducido el concepto de Game Key Cards, en el que el juego físico es en realidad una clave de licencia para descargar.
Por tanto, Jacobsen teme que la Nintendo Switch 2 sea la última consola de Nintendo con lanzamientos físicos significativos.
"En cierto modo, se han adelantado a los placeres digitales de las tarjetas llave. También hay cada vez más juegos aquí en Europa que solo se lanzan como descargas. Así que recibes una caja, pero es solo una caja vacía con un código dentro. Personalmente, creo que es completamente irrelevante. Temo que Switch 2 sea la última consola en la que tengamos la oportunidad de hacer este tipo de lanzamiento a medianoche. Pero, afortunadamente, aún queda mucho tiempo hasta entonces".












