El último número de la revista Famitsu trae en sus páginas el sistema de combate de Nier: Automata explicado al detalle. Platinum Games no se está marchando demasiado de su estilo habitual, pero sí ha incluido algunos giros con los que diferenciarse de otros de sus títulos y facilitar la vida a los jugadores menos experimentados.
La base es la sencillez para conseguir que los combos salgan de forma fluida. Para lograrlo depende especialmente de dos únicos botones, ataque rápido y ataque fuerte, que se mezclan entre sí en distintas variantes, como ya hemos podido poner en práctica en tantas otras ocasiones.
La defensa, y también el ataque, dependen mucho de esquivar. Si se hace una evasiva a izquierda o derecha en el momento adecuado, el personaje consigue unos segundos de invencibilidad y además se pone en posición de ejecutar movimientos distintos y más poderosos que los que realiza cara a cara. Los principiantes van a contar además con un modo auto que realiza todo esto de forma automática, por lo que el jugador solo tiene que mover el joystick en busca de la posición. Solo estará habilidad en la dificultad mínima.
En las páginas de la revista también se detallan las armas. Hay tres tipos principales, espada a una mano, espada a dos manos y cuerpo a cuerpo, a las que se suma un sistema de ataque a distancia con autoapuntado. Será uno de los que reciban más mejoras durante las partidas. Todas ellas se pueden ver mejor en el reportaje de Gematsu, que ha traducido las líneas de la revista.
NieR: Automata llega a Europe y a America a principios de 2017 para PS4 and PC.