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Scalebound

Platinum Games retrasa Scalebound a 2017

La exclusiva para Xbox One de los expertos en acción frenética necesita más tiempo de desarrollo.

Quien mucho abarca, poco aprieta. Y tras el sobresaliente Bayonetta 2, Juego del Año 2014, Platinum Games se puso manos a la obra con multitud de proyectos diversos y jugosos: Nier: Automata, Transformers: Devastation, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, el modo campaña de Star Fox Zero, ¿e incluso Bayonetta 3? Y por supuesto, el ambicioso Scalebound en exclusiva para Microsoft.

Pues bien, el estudio nipón ha anunciado hoy desde su blog que el action-RPG de criaturas fantásticas para Xbox One ya no saldrá en 2016, sino en 2017 en fecha por concretar.

En su carta a los fans, el equipo asegura que "el desarrollo va bien y estamos muy contentos con cómo está quedando", definiendo el trabajo como "uno de los juegos más grandes que ha creado Platinum: una aventura épica repleta de exploración y gameplay de fantasía, multijugador innovador y batallas de mucha acción en una escala increíble, todo en un mundo precioso e inmersivo". Sin embargo, como suele ocurrir con los proyectos más ambiciosos, "para alcanzar nuestra visión y garantizar que el juego está a la altura de las expectativas, lanzaremos el juego en 2017".

Finalmente, Platinum agradece la paciencia de los fans ante "un proyecto verdaderamente especial que lleva varios años en desarrollo".

Aquí está nuestra última entrevista con Hideki Kamiya sobre Scalebound:

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