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Platinum lista para pelear

Carta abierta del estudio a la industria
Gillen McAllister 1 abril 2011

No, no se refieren a este tipo de peleas...

Tatsuya Minami, presidente de Platinum Games, ha redactado una carta abierta a la industria y los jugadores y la ha dejado en el sitio oficial del estudio. El objetivo: describir cómo el estado del sector "entristece profundamente" a la compañía.

En una declaración que quizás responda en parte a las cuestiones sobre la relevancia del desarrollo nipón en la industria actual, Minami-san habla de los apuros de las "sorpresas frescas", especialmente las que provienen de su nación.

"No hace tanto que Japón lideraba el negocio de los juegos mundialmente, y no era una exageración pensar que los juegos era una especialidad únicamente japonesa. Sin embargo, ahora parece que las compañías de videojuegos niponas han perdido su vigor".

Y continúa: "Las series se estiran hasta el infinito, los títulos originales declinan. Juegos con la novedad en su esencia desaparecen. Los juegos japoneses aclamados a nivel mundial se escabullen".

Aún así, la carta no es completamente pesimista. Emplea la situación para poner a su propio estudio en perspectiva, como representante de Japón en el mercado de videojuegos global.

"Luchamos para ser la imagen de los estudios de juegos japoneses en el escenario mundial. Queremos que nuestras contribuciones no sean sólo para el sector como un todo, sino para nuestra nación de Japón. Es el principio que guiará a nuestra compañía hacia el futuro.

Nuestro objetivo es dar felicidad a los jugadores a nivel mundial. Buscamos encender la llama de la reactivación de los juegos nipones. Y nuestras tropas tendrán la moral bien alta.

Estamos listos para pelear mucho tiempo."

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