Mad World, Bayonetta y Vanquish. Estilo distintivo, acción a raudales, exageración y situaciones para recordar. Max Anarchy parece ajustarse a los valores de los anteriores títulos de Platinum Games, pero esta vez en su debut en los juegos en línea. Los jugadores se reunirán en escenarios para poner de su parte en la batalla, con personajes como Jack, de Mad World, combatiendo con su sierra. De hecho, la primera información apunta a un estilo artístico similar al corte Frank Miller del primer título del estudio, pero más generoso en la paleta de colores.
Con Jack vuelve Atsushi Inaba a la dirección, confesando que sincronizar una especie de beat 'em up multitudinario es una tarea pionera y complicada. La idea del nipón, recogen Famitsu y Andriasang, es que la experiencia se parezca a la de un juego de lucha, "en el que sientas que te pueden golpear por la espalda en cualquier momento". Un modo historia completará la experiencia multitudinaria. Aún así, no todo será buscarse la vida en solitario, pues existirá algún componente cooperativo en el multijugador.
Max Anarchy, el nuevo juego de Platinum Games, desatará su régimen anárquico para Xbox 360 y PlayStation 3 en todos los mercados, este otoño y otra vez de mano de SEGA.