Por lo que se puede leer en esta patente que data ya de hace un año, pero descubierta recientemente, Sony ya se está preparando para la llegada en el futuro de una Playstation 5 Pro. El diseño que se ha reservado es básicamente el de una unidad PS5 actual con el doble de GPU, de modo que una quedaría para el renderizado gráfico y la otra como procesador auxiliar para rematar esta tarea.
Esta arquitectura es bastante común en los PC tope de gama porque ayuda mucho a que se disparen resolución y tasa de refresco de imágenes, pero no es nada habitual en videoconsolas. Con los fps cobrando cada vez más importancia como medición de calidad, una máquina capaz de asegurar una estabilidad total va en la línea de lo que se puede esperar. Aunque, hasta la fecha, la actual PS5 se está mostrando muy capaz de reproducir juegos a imágenes por segundo constantes.
Sin embargo, hay que tener en cuenta que se trata de una patente antigua y, como tantas otras, podría acabar en nada. De hecho, es más probable que en el futuro exista una PS5 Pro como nombre que con ese diseño. El tiempo lo dirá.