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PlayStation compra Haven Studios y el juego que "abarcará generaciones"

El equipo de Jade Raymond pasa a formar parte de PlayStation en un movimiento totalmente esperado.

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Hace poco más de un año desde que Jade Raymond montó Haven Studio para trabajar en un juego orientado a PlayStation 5. Desde entonces, poco o nada se ha sabido del proyecto, más allá del fichaje del arquitecto de PS5, Mark Cerny, para ayudar a sacar adelante el juego y exprimir el hardware de la consola. Con semejante historial, el último movimiento de la casa de PlayStation resulta esperado. Haven Studio pasa a ser de PlayStation Productions.

La compañía ha anunciado la adquisición a través de sus canales oficiales. En el blog PlayStation, Hermen Hulst (jefe de PlayStation Studios), afirma que "desde su primera propuesta, la visión creativa de una experiencia multijugador moderna de Haven nos inspiró a todos por su afán a la hora de unir a jugadores de formas positivas y significativas". Hulst añade que estaban totalmente seguros de la capacidad del equipo por cumplir con un proyecto tan ambicioso, a la par que emocionados por el desarrollo de "una nueva IP original para PlayStation."

PlayStation compra Haven Studios y el juego que "abarcará generaciones"

La colaboración tan cercana entre ambas partes y la evolución del proyecto han terminado de animar a la compañía a hacerse con un equipo que empezó siendo indie, pero con la ambición de hacer un triple A para PS5. Por su parte, la CEO y fundadora de Haven Studios, Jade Raymond, añade que "SIE es un socio alentador que verdaderamente entiende el proceso creativo y lo que hace falta para hacer un juego AAA de éxito."

Raymond asegura que han conseguido un "progreso increíble en muy poco tiempo" gracias al equipo del que disponen y la cultura que impera en el estudio, y aprovecha también para aclarar un poco, muy poco, sobre lo que tienen entre manos: "Nuestra primera nueva IP para PlayStation quiere ofrecer una experiencia multijugador AAA con la visión de construir un mundo sistémico y evolutivo, centrado en la libertad, la emoción y el carácter juguetón que entretendrá y atraerá a los jugadores durante años."

Ambición no falta con lo que tienen entre manos. La CEO comenta que formar parte de PlayStation Studios les permite aprender de estudios de primera, amén de contar con más recursos y ayuda que nunca; pero también da una última pincelada más sobre su juego. Asegura que "estamos tan solo al comienzo de lo que seguramente será una maravillosa aventura que abarcará generaciones."

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