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PlayStation Productions nace para llevar juegos a cine y TV

Shawn Layden es el supervisor de esta nueva área de negocio liderada por Asad Qizilbash que ya está trabajando en varios proyectos.
Sam Bishop 21 mayo 2019

Sony Interactive Entertainment y toda la división de gaming llevan 25 años amenizando nuestras vidas con sus consolas PlayStation y multitud de juegos. Sus trabajos internos están viviendo una era de gloria que el gigante japonés piensa aprovechar virando hacia una de las vías de expansión más comunes del sector, la penetración en cine y televisión. Para conseguirlo nace PlayStation Productions.

De la mano de Sony Pictures en calidad de distribuidora, este nuevo equipo liderado por Asad Oizilbash y supervisado por Shawn Layden ya está trabajando internamente en algunas adaptaciones, aunque de momento no tienen intención de contar cuáles son las primeras escogidas. Son "25 años de grandes juegos, franquicias e historias" que aprovechar, en palabras de Layden para The Hollywood Reporter.

Oizilbash ha hecho hincapié en que se trata de producciones propias frente a la externalización de la marca "porque estamos más familiarizados y también porque sabemos lo que le gusta a la comunidad PlayStation". Para hacerlo bien, llevan unos dos años "intentando entender la industria, hablando con guionistas, directores y productores". No se han planteado ni cuotas ni fechas, sino que esperan hacerlo de forma comedida.

Para ellos un espejo en el que mirarse es Marvel y cómo ha logrado trasladar al cine una historia de papel, aunque saben que es un reto distinto porque no puedes coger "80 horas de gameplay y meterlo en una película". Su intención es quedarse con la esencia es darle un nuevo formato, no imitar lo que ya está hecho en un soporte que no es tan semejante en algunos aspectos.

¿Qué personajes y mundos PlayStation te gustaría ver en cine y televisión?

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