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Pokémon Go consigue la Realidad Aumentada posicional

Es el modo AR+ y de momento solo está en iPhone, los pokémon se quedan fijos en el suelo y nota la distancia al entrenador, por lo que pueden huir intimidados.
Sergio Figueroa 20 diciembre 2017

Pokémon Go se prepara para recibir una actualización técnica que acerca el título mucho más a la idea original que tanto Niantic Labs. como los usuarios tenían de él. Se trata de la representación de Realidad Aumentada con posición fija para que las criaturas que aparezcan en pantalla se queden en un único punto al aparecer y no en una posición relativa corriente aunque el usuario se desplace.

Gracias a la tecnología ARKit de Apple, los jugadores con un iPhone 6s o mejor en iOS 11 van a ver cómo los pokémon que aparecen dejan de moverse, y su tamaño varía a medida que se acercan o se alejan, como en el mundo real. Sus creadores consideran que sí transmite mejor la sensación de tener a esa posible captura delante, sobre todo los grandes como los de estas imágenes.

En este modo, que se llama AR+ y se puede activar o desactivar, las criaturas notan tu presencia y pueden salir huyendo si te acercas demasiado. Hay un indicador que avisa cuando está muy inquieto, pero merece la pena acercarse porque quienes los atrapen muy cercan van a poder marcar más lanzamientos super y excelente o ganar un nuevo bono de Experto Entrenador que otorga aún más PX y Polvoestelar.

Google no tardó mucho en responder a la tecnología ARKit de Apple y anunció el pasado verano ARCore, que pretende seguir sus mismos pasos. Por el momento Niantic Labs. no ha hecho ningún comentario sobre el grado de implementación de esta función en los móviles Android para ponerse al mismo nivel que los iPhone.

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