No hay límite para la ingenuidad de los jugadores, una pasión que se envuelve muy fácilmente en la bandera de la nostalgia aprovechando el tiempo libro y unas herramientas siempre accesibles y fáciles de controlar. El último ejemplo es inmenso, es este intento de reconstruir Pokémon Rojo en Minecraft.
El usuario de Reddit MrSquishyYT es el responsable de esta obra faraónica. En una entrevista concedida a htxt.africa, MrSquishyYT ha contado que ya tiene parte del trabajo avanzado, pero que aun queda mucho. "Lo más importante son las interacciones con los NPC", dice, porque "el juego no sabe que existe nadie más que el jugador".
Incluir personajes controlados por la CPU va a dar volumen al juego, todo un abanico de "nuevos sistemas como tiendas, batallas contra entrenadores, eventos encriptados y la capacidad de interactuar con objetos de ese mundo". También tiene que dar vida a las zonas interiores y añadir elementos como el puzle de flechas de la guarida del Team Rocket o las máquinas de los Centro Pokémon. E incluso va a rediseñar el menú de ítems para darles uso dentro y fuera de las batallas.
Un trabajo durísimo que nos gustaría ver terminado para comprobar hasta dónde es capaz de llegar el editor de Minecraft cuando esté en unas manos sabias.