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Por fin, los jugadores de Dispatch en Switch podrán ver "pechos, traseros y gestos obscenos" en el DLC gratuito "HR Violations"

O, si lo prefieres, puedes cambiar tu aburrida censura habitual por algo un poco más caótico.
Alex Hopley Editor UK 18 junio 2026

Tras meses en los que los jugadores de Nintendo Switch y Switch 2 han tenido que conformarse con la versión más censurada de Dispatch, el desarrollador AdHoc Studio ha añadido la opción de eliminar la mayoría de los elementos censurados del juego, lo que te da acceso gratuito a pechos, traseros y el "pájaro" (es decir, el dedo corazón). Estos cambios también incluyen algunos filtros de censura nuevos, que se aplican igualmente a las versiones para PC y PS5 del juego.

Tal y como explica AdHoc en una nueva publicación, algunos elementos de las versiones para Nintendo Switch y Switch 2 tienen que seguir censurados, como los genitales y los audios explícitos; así que no habrá audio del sueño de Invisigal en el episodio 4, y a Toxic se le tapará cuando suelte al pequeño Toxic. Sin embargo, si buscas formas más elegantes de ocultar a los personajes del juego, ahora Dispatch ha añadido la censura "Mosaic", la censura "Blackout" y la censura "Chaotic".

Esta última parece la más interesante, ya que oculta a los personajes y sus gestos con lo que haya a mano; por ejemplo, le pone a Toxic unos pantalones cortos vaqueros. Este DLC gratuito está disponible en el menú de ajustes del juego, en la pestaña de filtros. Por desgracia, en Japón no podrás conseguir este DLC debido a las normas de censura del país. Blackout solo para jugadores japoneses. Puede que no sea lo que todos esperaban al leer que había un nuevo DLC para Dispatch, pero la actualización "HR Violations" nos ofrece una forma divertida de ocultar a los personajes o, por fin, dejarlos libres en las versiones para Switch y Switch 2.

Estaría bien que AdHoc añadiera más cosas divertidas como esta, pero tampoco puedo evitar estar deseando que llegue la temporada 2.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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