Ya has visto el tráiler y has leído nuestras primeras impresiones de Battlefield 1 con todos los detalles. Caballos, zepelines, tanques de asalto, avionetas de hélice y una capa de sangre, sudor y arena. Battlefield 1 llevará a los jugadores en un viaje al pasado hasta primeros de siglo XX, en busca de una experiencia de acción más dura, arcaica y brutal. Pero esa no es la única clave por la que el estudio sueco DICE ha decidido hacer ese viaje. Puede que la guerra moderna, pese a los inventos futuristas, haya dejado de proporcionar instrumentos innovadores o que resulten sorprendentes, mientras que en los primeros años de 1900 los ingenios no dejaban de sucederse y no se han explotado casi nada en los videojuegos. Así lo explica el diseñador Danny Berlin a Polygon:
"Existe la idea errónea preconcebida de que fue una era de mosquetes, pero la verdad es que estaban inventando armas nuevas constantemente. Hay una enorme variedad de armas con una sensación potente y auténtica. Es una experiencia veloz y muy chula, y da igual el estilo de juego que prefieras, lo tenemos cubierto. Queríamos crear un espacio que fuera más personal y físico. Vamos a volver a los albores de la guerra sin cuartel. La Primera Guerra Mundial es el génesis de la Guerra Moderna".