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Gamereactor Noticias Infamous: Second Son
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Por qué Infamous PS4 sucede en la lluviosa Seattle

Razones para una ciudad real y otros detalles en entrevista exclusiva.
Bengt Lemne 15 julio 2013

En la siguiente vídeo entrevista inédita, Greg Phillips, productor senior del Infamous de PS4 repasa las bazas de esta exclusiva de la consola, incluyendo el nuevo personaje protagonista, la ambientación escogida y mucho más. Esto es lo que comenta el productor sobre la elección de la ciudad de Seattle:

"No se ven muchos más juegos ambientados en Seattle. Es como algo fresco y diferente. Enseñar la Aguja Espacial y todas las pequeñas maravillas de Seattle. También desde el punto de vista técnico, a Seattle se la conoce por sus lluvias, normalmente el entorno está mojado. Eso nos da la oportunidad de hacer algunas cosas chulas con PS4. Cuando vas corriendo por las calles ves un pavimento empapado que parece sacado del mundo real. Nos libera para hacer algunas cosas con el entorno, junto a nuestros nuevos modelos de iluminación, nuevo sistema de partículas y otras tecnologías nuevas o mejoradas para el juego. Simplemente nos permite conseguir una ciudad refrescante, viva, que respira. Más de lo que pudimos hacer en Infamous 1 y 2".

Infamous: Second Son será uno de los lanzamientos más fuertes para PS4 entre enero y marzo de 2014.

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