Por qué no hay humanos en Dragones: Leyendas de los Nueve Reinos
Hablamos con OG Games para saber más sobre el aspecto narrativo del lanzamiento inminente, su línea temporal y su dinámica de juego basada en habilidades.
Tras sonsacar todos los detalles sobre Patrulla Canina: Grand Prix y descubrir la aventura cooperativa de Star Trek Prodigy: Supernova pudimos indagar algo más sobre otro juego orientado a los jóvenes de la casa en la feria Gamescom, uno que tenía una pinta cuando menos igual de buena que los otros dos y que cambiaba la licencia de Nickelodeon por la de DreamWorks. Estamos hablando de Dragons: Legends of The Nine Realms (Dragones: Leyendas de los Nueve Reinos en España), y así describe su trasfondo argumental Loz Doye de Outright Games:
"Sí, está ambientado 1.300 años después de la serie anterior [Cómo entrenar a tu dragón], por lo que no hay ningún humano en el juego. Solo trata de los dragones. Tenemos al narrador de la serie, que hace aquí la narración del juego, un pelín de relato para contar lo que está pasando ya que no hay diálogos entre los dragones porque no hablan (risas). Pero sí, una pena que no hayáis podido jugar porque es realmente un muy buen juego. Desde el momento en el que coges el mando te da una buena sensación de inmediato, y esto es lo que es".
No hay paradoja temporal: Hay que recordar que en el Mundo Oculto no hay humanos (aunque en la serie animada los niños Tom Kullersen, Jun Wong, D'Angelo Baker y Alexandra Gonzalez descubran una grieta a lo Stranger Things). Esta aventura está dedicada íntegramente a Trueno, Ariete, Plumas y el bicéfalo Wu y Wei antes de conocer a esos niños, en su periplo contra poderosos jefes dracónicos como Rompefallas.
Entonces, si se siente bien con el mando en las manos, ¿cómo se juega en realidad al nuevo juego de Dragones? Aquí tenemos más notas sobre el género, la progresión, las habilidades, los retos y el gameplay en general:
"Es una aventura de acción, se inclina considerablemente hacia el combate. Las batallas tienen bastante profundidad, hay muchos movimientos que puedes hacer, muchos dragones con diferentes debilidades y, a medida que avanzas, desbloqueas 4 tipos de dragón diferentes, todos con sus puntos fuertes y débiles. Así que puedes conseguir un dragón con habilidades de hielo y luego tener que pelear con uno con debilidad gélida, así que debes asegurarte de cambiar al dragón. Además, cada dragón tiene un árbol de habilidades muy grande, y a medida que avanzas en la aventura, consigues unos cristales que luego puedes usar para mejorar a tus dragones. Es muy, muy chulo y contiene mucha profundidad, y, de nuevo, puedes simplemente jugar la historia principal, quizá un niño de seis años puede pasarse la historia, les irá bien y lo pasarán genial, hay muchas peleas que les gustan. Pero si lo que quieres es un reto de verdad, tenemos modos de desafío en cada reino en el que añadimos dificultad. Así que esto sería para niños de entre 10 y 11 años, que piensen que se hace un poco facilón. Cuando mejoras tus dragones y consigues todas las habilidades, entonces puede ser un reto de verdad".
Hay que recordar que el juego se basa en la serie de TV Dragones: Los Nueve Reinos que DreamWorks emite en Clan en España. Como es antes de que participen los niños, no hay actores de la serie como sí pasa en Star Trek y Patrulla Canina. Aunque se puede cambiar de dragón, se trata de una aventura en solitario, para un jugador.
Como coincidencia adicional, tanto Star Trek Prodigy: Supernova (Tessera Studios), como este Dragones (AHEARTFULOFGAMES) están desarrollados por estudios españoles, en concreto madrileños.
Dragones: Leyendas de los Nueve Reinos tiene su fecha de lanzamiento fijada tan pronto como la semana que viene, el 23 de septiembre, en PC, Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 5 y 4, Xbox Series y One.
[Actualización] Bandai Namco ha anunciado en la mañana del 23 de septiembre que el nuevo juego de Dragones ya está disponible. Pronto podréis leer un análisis en Gamereactor.

