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Por qué Star Lord es el único personaje jugable de Marvel's Guardians of the Galaxy

Eidos-Montreal tomó una decisión arriesgada, pero está segura de que hizo lo correcto. Este es el motivo por el que solo Quill es jugable.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 25 agosto 2021

Marvel's Guardians of the Galaxy se anunció en el E3 al son de Holding Out for a Hero y con una fecha de lanzamiento clara: 26 de octubre. A diferencia de Marvel's Avengers, la aventura de Guardianes de la Galaxia es una experiencia para un jugador en la que solo manejaremos a Star Lord. ¿Por qué?

Aunque parezca una decisión extraña, dado que probablemente se trate del personaje menos interesante de una cuadrilla bastante disparatada, sobre todo a nivel de gameplay, hay una buena razón de diseño detrás. El equipo de desarrollo, que ya explicó a Gamereactor por qué Guardians of the Galaxy es para un solo jugador, ahora ha ahondado más añadiendo que la idea es lanzar al usuario al ojo del huracán de un grupo de personajes con opiniones muy diferentes y marcadas.

Peter Quill, o Star Lord, es el líder de los Guardianes, y ahí está el gran incentivo por el que es el único personaje que podremos manejar. Como explica Jean-François Dugas, director creativo senior, en una entrevista con VG24/7:

"Como en la vida real, cuando tienes a un grupo de personas trabajando juntas, debes tratar con personalidades distintas y muchas opiniones divergentes, tienes que tratar con personas con personas decididas, líderes naturales y mucho más. Y, cuando eres un líder, eso no significa que siempre vayan a estar de acuerdo contigo, tienes que actuar como alguien capaz de llevar a las personas hacia un objetivo común, por ejemplo. Queríamos tocar este asunto, a la vez que hacerlo divertido.

Estamos muy emocionados con la dirección que tomamos. Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax y Groot derrochan personalidad. Queríamos que los jugadores estuvieran en el centro de esta dinámica. Por tanto, la pregunta pasó a ser, '¿Y si los jugadores fueran uno de los Guardianes? ¿Y si los pusiéramos en la piel del que se ha proclamado líder y les dejáramos tomar las decisiones importantes? ¿Qué pasaría si los jugadores tuvieran que adaptarse al inesperado comportamiento del grupo?'"

El estudio está convencido de que esta era la mejor forma de contar la historia de Guardians of the Galaxy. Es más, Dugas sigue añadiendo:

"Ser Star-Lord es empoderante, interesante e inmersivo. Era la mejor forma que teníamos de contar una auténtica historia de los Guardianes. Muchos lo consideraron un movimiento arriesgado, pero también una visión emocionante."

¿Qué os parece la idea de encarnar solo a Star Lord?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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