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Posible bajón gráfico en Xenoblade Chronicles X

Atendiendo a las comparaciones con el tráiler de 2013, pueden observarse diversos recortes visuales.
Julián Plaza 14 abril 2015

Hasta hoy, los 'downgrade' gráficos eran un problema en el que parecía que Nintendo casi no tenía cabida. Pero puede que Xenoblade Chronicles X marque un precedente al respecto en las máquinas de la compañía (en este caso Wii U), a raíz de las comparaciones realizadas entre el tráiler del juego para la feria E3 2013 y el reciente extraído del último Nintendo Direct. Cabe apuntar que posiblemente la primera demostración del juego fuese conceptual y estuviese renderizada con una máquina de desarrollo, pues viendo el gameplay presentado en el mismo E3 ya se observa un parecido más cercano al Xenoblade que Nintendo ha ido mostrando últimamente.

Es indudable que se han recortado diversos aspectos en el reciente tráiler. Se han simplificado los efectos de luz, se ha prescindido de diversas animaciones y elementos presentes en el anterior y, en general, el acabado visual es más pobre. Pero naturalmente es pronto para sacar conclusiones y afirmar que el resto del juego vaya a seguir la misma línea del clip. Puedes ver el vídeo comparativo aquí y el primer tráiler del juego con las escenas 'in-game' junto al vídeo del pasado mes de enero a continuación.

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