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Preciossso gameplay sigiloso en The Lord of the Rings: Gollum

Un breve montaje con escenas sacadas del juego demuestra que lo nuevo de Daedalic y Nacon en la piel de Sméagol va de infiltración por Mordor.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 26 marzo 2021

Daedalic Entertainment tuvo el honor de anunciar uno de los primeros retrasos de 2021 cuando hizo oficial que The Lord of the Rings: Gollum se metía en la cueva hasta 2022. Al original juego de sigilo le queda, por lo tanto, más de un año (estará listo dentro de dos veranos), pero con la intención de demostrar los avances en su desarrollo, el equipo del estudio experto en aventuras ha enseñado varias escenas del juego en su estado actual.

Cierto es que el gameplay teaser bajo estas líneas se queda un poco corto, pero al menos demuestra que Daedalic no mentía cuando prometía que The Lord of the Rings: Gollum se centraría totalmente en atravesar el hostil escenario de Mordor de la forma más escurridiza. Tiene sentido cuando el objetivo es escapar de Barad-dûr.

Bajo el vídeo, nuevas imágenes de TLotR: Gollum muestran, entre otras cosas, una versión actualizada del sistema de opciones de diálogo, en el que se puede escuchar a lado más Gollum o al lado más Sméagol de la consciencia bipolar del personaje para tomar decisiones.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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