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Presentados los DLC de la eShop

Serán iguales en Wii U y 3DS
Sergio Figueroa 1 agosto 2011

Nintendo ha presentado la infraestructura online para sus consolas con la que espera poder competir a la par con sus rivales, Sony y Microsoft. Su objetivo, tener el sistema desplegado y con un buen grado de adopción entre sus compradores en unos tres años.

Está siendo creado con el objetivo de que las ventas de juegos descagables se conviertan en otro pilar de negocio de la empresa, a la par con los juegos en formato físico y acorde a la evolución del mercado.

Una de las formas de vender es a través de las compras añadidas a un juego o DLC, un servicio que se ofrece de forma muy pobre en Wii y que están mejorando a grandes pasos. Será común para toda la eShop, es decir, en Nintendo 3DS y en Wii U. Sin embargo, Nintendo ya ha dicho que no hará uso de él por la imagen que da de la empresa y lo que supone para su consumidor.

Otra de las medidas encaminadas a mejorar la infraestructura online de Nintendo ha sido la supresión de la restricción de tamaño máximo para los juegos, como quedó patente con el lanzamiento de Let's Golf 3D. El juego ocupa unos 190 mb, muy lejos de los 40mb a los que estaban limitados los juegos de WiiWare.

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