Primer gameplay real de PS5, revelado junto al Unreal Engine 5
Epic Games presenta su set de herramientas para crear videojuegos de nueva generación, capaz de aceptar recursos artísticos directamente con Nanite.
Epic Games tenía un anuncio de nueva generación, a pesar de que lo suyo es el PC: ha anunciado el Unreal Engine 5, el nuevo set de herramientas y soporte para la creación de videojuegos, enfocado a la nueva generación y lo que está por venir. De hecho, la primera demostración técnica se ha llevado a cabo directamente con PlayStation 5. Su objetivo, alcanzar ingame el fotorrealismo propio de las animaciones CGI y de la vida misma.
El gran atractivo para los creadores es la facilidad que ofrece el UE5 para trabajar directamente con los recursos visuales producidos mediante una sencilla importación de sus datos, sin necesidad de hacer ajustes y rebajas de calidad para que funcionen. Han llamado a esta tecnología "Nanite virtualized micropolygon geometry".
La segunda cualidad destacada en esta puesta de largo es Lumen, una solución para la iluminación global y dinámica de la escena que garantiza responde de forma inmediata a los cambios. Dicen que lo hace en un rango que va del milímetro a distancias kilométricas gracias a los rebotes y los reflejos infinitos renderizables.
Primer vídeo a corriendo a tiempo real en PS5
De un juego de palabras de las dos anteriores sale el nombre de la demo técnica presentada por Epic Games, "Lumen in the Land of Nanite". Este vídeo forma parte de una demostración a tiempo real que corre efectivamente sobre el hardware de PS5, algo que ni la propia Sony había enseñado hasta ahora. Hay que tener en cuenta que no es un juego completo, es un entorno controlado que permite dedicar más recursos a áreas concretas.
El director técnico de gráficos Brian Karis y el artístico Jerome Platteaux van explicando sobre las imágenes todas las técnicas utilizadas en cada caso, parando la escena si es necesario para que el espectador pueda apreciarlo. Las imágenes de más abajo son un apoyo visual adicional.
Unreal Engine 5, sin embargo, no es excluyente de las generaciones anteriores, sino que da soporte tanto a Xbox Series X, PS5 y PC como a las consolas actuales y móviles Android y iOS. Saldrá en forma de preview a principios de 2021, con la intención de que la versión definitiva esté lista ya a finales de ese mismo año.





