Ya no es una moda pasajera con dos o tres exponentes: los RPG para ordenador de corte clásico están viviendo todo un 'revival' y el último ejemplo lo encarna Deathfire: Ruins of Nethermore, trabajo de G3 Studios que insiste en que las mazmorras en primera persona vuelven a ser relevantes. El equipo de desarrollo está encabezado por Guido Henkel, un veterano del género en cuyo CV se pueden encontrar clásicos como Planescape: Torment, Realms of Arkania Trilogy o Fallout II.


Entre los materiales difundidos a la prensa se puede leer que el estudio se siente "algo descontento con el estado actual de la industria de los juegos de rol para ordenador, donde los mundos abiertos y la caza de 'quests' dominan el género", algo que pretenden corregir o complementar estudiando títulos de aquella "Era Dorada". El resultado deriva en "un juego que presta atención a los clásicos pero que tiene un enfoque con un vigor renovado y tecnología moderna".
Deathfire: Ruins of Nethermore, por lo tanto, será un juego en primera persona con un grupo de personajes y combate por turnos que llegará a PC, Mac y Linux el año que viene.