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Prince of Persia: The Lost Crown

Primeras impresiones con Prince of Persia: The Lost Crown

Hemos probado el próximo juego de plataformas 2D de Ubisoft en Los Ángeles, tanto en PC como en Nintendo Switch.

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Teniendo en cuenta todos los problemas que han rodeado al remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo que Ubisoft ha estado preparando, me ha sorprendido mucho ver que el Summer Game Fest Live arranca con una experiencia completamente nueva de Prince of Persia, sobre todo porque Ubisoft no ha esperado ni unos días para anunciar el juego en su propia presentación en directo. Pero independientemente de eso, Prince of Persia: The Lost Crown ha sido anunciado, y en este caso, el editor francés ha permitido a los medios asistentes a Los Ángeles probar su próximo juego de plataformas tanto en PC como en Nintendo Switch, en una versión que ha sido ligeramente alterada con respecto a la versión que los jugadores verán en el lanzamiento.

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Desde el principio, tienes la impresión de que The Lost Crown es un juego de Prince of Persia en toda regla. Está ambientado en una visión fantástica y sobrenatural de Persia, un lugar donde existen seres humanos con habilidades increíbles y donde dioses y monstruos viven entre los mortales. A esto hay que añadir el estilo de juego principal, que es el de un juego de plataformas en 2D con elementos metroidvania, y sí, esto significa que hay que saltar mucho por los huecos, saltar por las paredes y salientes, esquivar peligrosas trampas y peligros, todo ello además de superar y derrotar a los enemigos utilizando el trepidante conjunto de combate. Sin embargo, la principal pega de The Lost Crown es que en realidad no juegas como el Príncipe de Persia, sino como un individuo llamado Sargon, miembro de un grupo conocido como los Immortals, a los que se les ha encomendado la tarea de adentrarse en una región de Persia devastada por anomalías temporales para encontrar y salvar al Príncipe secuestrado.

El diseño de niveles de The Lost Crown es muy típico de los Metroidvanias. Hay montones de recovecos en un mundo sin fisuras que puedes descubrir y explorar para encontrar secretos, nuevos enemigos, objetos, etc., pero como tendrás que mejorar las habilidades de Sargon a medida que avanza la historia, habrá zonas que no sean transitables desde el minuto uno. Si has jugado a Metroid, Castlevania, Blasphemous, o incluso si has leído mi reciente avance de Disney Illusion Island, The Lost Crown es muy, muy similar en su funcionamiento a un nivel fundamental. Pero eso no quiere decir que los fluidos sistemas de movimiento no sean una pasada. El parkour y las habilidades que han acuñado la serie Prince of Persia vuelven a estar presentes aquí, y funcionan bien para evitar que el propio diseño de niveles resulte demasiado familiar al resto del subgénero. Desde un punto de vista estético, los niveles de The Lost Crown son muy llamativos y cumplen la promesa de una Persia mitológica.

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Pero bueno, pasemos al combate. Al tratarse de un juego en 2D, el combate se basa más en las reacciones y el posicionamiento que en golpear sin descanso como en un juego de acción en 3D. Tienes que ser cuidadoso y sabio a la hora de enfrentarte incluso a los enemigos más básicos, ya que Sargon no es muy resistente a los golpes y se encontrará a las puertas de la muerte tras unas cuantas acciones inoportunas. Para ayudar a superar las amenazas, puedes usar saltos, esquivas y deslizamientos para evadir los ataques, así como realizar paradas perfectamente sincronizadas para bloquear y aturdir a los enemigos atacantes, dejándolos abiertos a tus ataques cortantes. En cuanto a movimientos agresivos, Sargon puede usar sus espadas duales para desatar una ráfaga de golpes, y luego puede esparcir ataques a distancia con un arco e incluso usar una espada giratoria cargada a distancia para infligir golpes adicionales. Luego están los poderes temporales, que son poderosos movimientos especiales que causan mucho daño o ayudan a Sargon en el fragor de la batalla. En la versión preliminar que probé, disponía de dos de ellos: uno era una acción de barrido y aturdimiento, y el otro era una habilidad similar a una bomba que genera una reserva de curación en el lugar donde se lanza. El inconveniente de estos movimientos es que Sargon tendrá que acumular energía para poder usarlos, y algunos cuestan más energía que otros, por lo que tendrás que pensar cuál se adapta mejor a cada ocasión de combate.

The Lost Crown cuenta con sistemas de progresión que van más allá de simplemente encontrar más habilidades y objetos básicos para Sargon. Entre ellos se incluye la adquisición de moneda que se puede gastar en vendedores para comprar o mejorar nuevas armas para el combate o incluso hacer más efectiva la poción curativa de Sargon. También puedes encontrar diferentes Amuletos que actúan como modificadores del juego y alteran y diferencian las habilidades y movimientos de Sargon, por ejemplo, recuperar un poco de salud con cada parada exitosa o cambiar los ataques con arco de un solo disparo a tres disparos.

Prince of Persia: The Lost Crown

Hay que decir aquí que The Lost Crown no es un juego fácil. Tampoco es excesivamente exigente, pero, como cualquier metroidvania que se precie de ello, requerirá un poco de habilidad y mucho aprendizaje para familiarizarse con los sistemas de juego y la naturaleza trepidante de la experiencia. Pero es gratificante cuando derrotas a los jefes (como el enemigo parecido a una mantícora que me encontré durante la demo, y que acabó derrotándome tres veces antes de que consiguiera vencerlo) y resulta emocionante jugarlo, y eso es solo una porción del reto que plantea The Lost Crown.

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Como también tuve la oportunidad de jugar a The Lost Crown en PC y Switch, quiero destacar lo bien que se adapta a la plataforma de Nintendo. El mundo parece más vibrante y profundo en un monitor grande y con un hardware más potente, pero la plataforma de Nintendo parece ofrecer un gran rendimiento y no resta valor a la experiencia con su resolución más pequeña y su rendimiento limitado. Cuando se lance en enero de 2024, la Switch parece, en mi opinión, la plataforma en la que jugar a The Lost Crown.

Con todo, Prince of Persia: La Corona Perdida se perfila como un regreso realmente interesante al mundo de Prince of Persia. Es un juego trepidante y emocionante, y parece mantener la promesa y el estilo por los que era conocida la serie antes de dar el salto a las 3D. Aunque Ubisoft tiene una segunda mitad de 2023 muy ajetreada, está claro que la editora francesa también empezará el 2024 con fuerza.

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