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Primero probaron Zelda Twilight Princess HD en Wii U

Pero el estudio EAD de Nintendo optó por Wind Waker "por lo bien que se veía" su estilo de dibujos animados.
Gillen McAllister 5 julio 2013

En declaraciones a Wired, Eiji Aonuma, productor de la querida serie de aventuras The Legend of Zelda, ha explicado cómo terminó su equipo de EAD lavando la cara a Wind Waker tras realizar varias pruebas con el hardware de Wii U.

"En realidad probamos con varios tests", reconoce el nipón. "Intentamos convertir otros juegos de consola a Wii U. Lo llegamos a hacer con Twilight Princess y Skyward Sword. Y el resultado fue, hmmm... esos juegos son recreaciones semi-realistas del mundo de Zelda, así que no nos sorprendió demasiado lo que obtuvimos. Pero con Wind Waker, cuando lo convertimos a HD, fue toda una sorpresa lo bien que se veía".

Cuando Aonuma propuso crear un 'remake' HD del clásico de Gamecube, asegura que notaron "muchas reticencias" internas por la creencia de que existía una gran negatividad por parte de la audiencia respecto a esa versión de Link de dibujos animados. "Al hablar con nuestros homólogos", reconoce no obstante, "en realidad no era así".

Aonuma cree firmemente que este pulido y puesta al día servirá para "crear la experiencia Wind Waker completa".

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD estará a la venta para Wii U este año con otras novedades más allá de las visuales. Nintendo 3DS, por su parte, recibirá la aventura cenital The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.

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