Shigeru Miyamoto llegó a aquel E3 2014 con muchas ganas de demostrar que el Wii U Gamepad era más que un mando con una pantalla en la que jugar por separado, mirar el mapa o gestionar el inventario. Se presentó con tres proyectos que, prometía, sacaban auténtico partido a la doble pantalla.
De allí salieron Star Fox Zero y el pequeño título asociado Star Fox Guard, pero un tercero nunca ha llegado a ver la luz. Nintendo ha confirmado a Polygon que aquel Project Guard en el que un robot gigante arrasaba una ciudad a través del mando de Wii U ha quedado finalmente cancelado.
Al fin y al cabo, la consola ha dejado de fabricarse porque el 3 de marzo llega su sustituta, Nintendo Switch, prácticamente sin solapamiento. En su catálogo físico ya solo queda un juego, y además compartido, como es The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Parece que el uso del Gamepad de aquella forma no se puede replicar en la nueva máquina, que en lugar de una doble pantalla tiene una u otra. Quedará para el recuerdo por algunos vídeos e imágenes como esta.