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Project Morpheus fue al principio, ahora se llama PlayStation VR

El casco de Realidad Virtual para PS4 recibe un nombre de producto definitivo en su recta final hasta el lanzamiento en 2016.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 septiembre 2015

El nuevo logo de PlayStation VR.

Al principio se conocía como Project Morpheus, cuando era sólo eso, un proyecto, un prototipo. Posteriormente, desde que en marzo el periférico alcanzara su diseño y 'specs' definitivas, y se marcara una primera fecha de lanzamiento, Sony decidió llamarlo simplemente Morpheus. Y ahora, desde hoy mismo, el nombre de producto provisional queda abandonado en favor de la nueva marca comercial: el headset de Realidad Virtual para PS4 se llama oficialmente PlayStation VR.

Este es el comunicado oficial lanzado por la compañía en el marco del Tokyo Game Show:

"El nombre 'PlayStation VR' no solo expresa directamente una experiencia completamente nueva de PlayStation que permite a los jugadores sentirse como si estuvieran físicamente dentro del mundo virutal de un juego, sino que también refleja las esperanzas que tenemos en que nuestros usuarios lo sientan como algo familiar mientras disfrutan de esta asombrosa experiencia", dijo Masayasu Ito, EVP, presidente de la División de Negocio de Productos de PS y VP, División de Diseño de Software.

"Seguiremos mejorando el hardware en varios aspectos, mientras trabajamos junto a desarrolladores y editores third party y los SCE Worldwide Studios, para traer contenido que ofrezca emocionantes experiencias que solo son posibles con VR".

Los jugadores que asistan al evento nipón que arranca este jueves 17 (privado) y el sábado 19 (público) podrán probar diversos juegos en desarrollo para el sistema, a saber versiones demo de Final Fantasy XIV Online, Danganronpa VR, Summer Lesson, Hatsune Miku: VR Tech Demo, Dynasty Warriors 8: VR Demo, RIGS: Machine Combat League The Playroom VR, Kitchen y Joysound VR.

Más información sobre los planes concretos de lanzamiento se esperan en las próximas semanas y meses, por lo la Paris Games Week y la PlayStation Experience se erigen como citas idóneas para descubrir la fecha y precio finales de PSVR en occidente.

Para saber todo sobre PlayStation VR, no dejes de leer nuestra entrevista exclusiva con Richard Marks, su máximo responsable.

Algunos juegos para PSVR.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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