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Project Scarlett de Microsoft sale en navidades de 2020 con Halo

Microsoft presenta esta máquina cuatro veces más potente que Xbox One X, que también servirá para jugara a través de la nube con xCloud.
Sergio Figueroa 9 junio 2019

Xbox Project Scarlett es el nombre de la nueva consola de Microsoft, presentada por Phil Spencer en la conferencia del E3 2019. Su premisa es que sea una consola para jugar, optimizada en el gaming. Han contribuido a su presentación multitud de los trabajadores de la compañía, dando su opinión sobre cómo debe ser esta máquina, cuáles son sus características técnicas y las posibilidades que ofrece.

Junto a AMD y a partir de un procesador diseñado en exclusiva, Microsoft está construyendo una máquina cuatro veces más potente que Xbox One X, han dicho, en la que se podrá jugar a resolución 4K y 120 fotogramas por segundo, con tecnologías actuales como el trazado de rayos o raytracing con mayor calidad, cuentan, gracias a la aceleración por hardware.

Los tiempos de descarga y de descarga se verán especialmente reducidos gracias a su memoria SSD. Dicen que de esta forma será más eficiente en todo lo que tenga que ver con la nube, como las descargas desde Xbox Game Pass. Xbox Project Scarlett también servirá para jugar en streaming a través de xCloud, ha adelantado Spencer, aunque la compatibilidad con esta plataforma se estrenará antes, en octubre, con las consolas actuales.

Por último, han confirmado una de la noticias más esperadas, la retrocompatibilidad con el catálogo de Xbox One, aunque no han especificado en qué condiciones se va a dar.

Y saldrá a la venta en navidades de 2020 junto a Halo Infinite, que ha sido el último protagonista de la noche gracias a un tráiler cinematográfico que sirve para poner en situación el principio de la trama que va a contar. Lo que seguimos sin saber es su nombre comercial, mucho menos su precio,pero todavía queda un año y medio para que lo vayan decidiendo hasta el lanzamiento.

[En construcción]

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