"No os gusta Lara, ¿verdad?"
Nuestro enviado Gillen está en Los Ángeles realmente preocupado por el estado de la protagonista de Tomb Raider, después de ver por todo lo que está pasando la pobre.
Karl Stewart, director de la marca Tomb Raider para Crystal Dynamics, vuelve a atender a las cámaras de GRTV y le da la vuelta al sufrimiento de Lara después de tomarse la directa con una sonrisa. "Para nosotros es llevar al jugador por una travesía. Que acompañe a Lara en su transformación en la heroína que es".
Además de la sección de la conferencia de Microsoft, el estudio ha enseñado a la prensa una nueva parte del juego en acción. El siguiente paso es, por fin, ponerlo en manos de los fans de la serie.
"A mediados de verano queremos dejar a los jugadores que lo prueben, que vean cómo van los controles, el arco... Probablemente esta sea una de las últimas ocasiones que enseñemos Tomb Raider a puerta cerrada".
¿Gamescom? ¿Una demo veraniega? Hagan sus apuestas.
Esta es la entrevista completa: