Llegan cambios a PlayerUnknown's Battlegrounds y no estamos hablando ahora ni de mapas ni de movimientos. Desde PUBG Corp. anuncian que están estudiando varias formas de mejorar el entorno de juego, entre las que se encuentras un cambio en la política de servidores que probablemente alegre a gran cantidad de sus usuarios. No solo eso, también un nuevo sistema de armas.
Para que la experiencia sea más estable, la compañía ha implementado un sistema de matchmaking basado en el ping del que ya habíamos escuchado hablar antes. Y si no funciona, probablemente prueben con servidores cerrados por región. "Solo aquellos jugadores que residan en esa región pueden conectarse y jugar", dice la explicación, que añade que "serán invisibles para los jugadores residentes en otras regiones". Con una excepción, que son los equipos, porque si dos personas conectan entre sí, ese vínculo hace que forma parte de ese otro territorio.
Por el momento van a poner en marcha unas pruebas para ver qué resultados daría una medida como esta aplicada a gran escala, y si funciona, se pondrá en marcha en todo el servidor. Habrá un comunicado con los plazos marcados para todo este proceso muy pronto.
Además de este asunto principal, el último mensaje de PUBG Corp. también trata sobre otras novedades como es el nuevo sistema de skins para las armas que permite a cualquier jugador personalizar su equipo y escoger un aspecto distinto para cada una de ellas. Para que haya más variedad entre la que escoger y este movimiento sea rentable, a partir de ahora habrá más skins distintas en el juego, tanto gratuitas como de pago a través de cajas de loot.
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