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Puedes conseguir aumentos permanentes de salud matando PNJs en The Outer Worlds 2

Más de 90 ventajas significa que hay mucho espacio para construir un personaje.
Alex Hopley Editor UK 16 abril 2025

The Outer Worlds 2 está profundizando mucho más en los sistemas de RPG que su predecesor, permitiéndote construir más un personaje individual en lugar de un superhéroe bueno en todo. La introducción de 90 ventajas en The Outer Worlds 2 es un paso en la dirección correcta, con algunas mejoras que provienen de tu decisión como jugador de volverte completamente loco.

Como dijo el director del juego, Matt Singh , a IGN, hay incluso mejoras por convertirte en un psicópata que mata a todo el que ve. "Especialmente en un juego de Obsidian en el que te permitimos matar a cualquiera, el juego va a responder, va a seguir la corriente y tú vas a poder completar el juego. En realidad, es una forma muy divertida de jugar en una segunda o tercera partida para ver hasta dónde puedes llegar" explicó.

"Una de las cosas de Los mundos exteriores que era una clave de Fallout era que podías tener atributos negativos que fueran activamente perjudiciales para tu personaje, pero obtienes unos cuantos puntos extra para gastar en otra parte" dijo el diseñador jefe de sistemas Kyle Koenig al explicar la profundidad de la construcción del personaje. Esencialmente, esto conduce a un sistema de toma y daca en el juego, en el que puedes hacer que tu personaje sea más débil en algunos aspectos para que tus puntos fuertes brillen aún más.

Veremos más cosas sobre el sistema de ventajas y la construcción del personaje cuando se muestre más juego de The Outer Worlds 2 a finales de año. The Outer Worlds 2 saldrá a la venta en 2025 para Xbox Series X/S y PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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