Skip to main content
Gamereactor Noticias Starfield
Noticias

Puedes robar naves en Starfield y convertirte en un pirata espacial

Pete Hines dice que no quieren poner límites a las posibilidades de los jugadores.
Jonas Mäki Editor Sweden 16 junio 2022

Durante el Xbox & Bethesda Games Showcase del pasado domingo Bethesda nos explicó hacerca de la creación y personalización de nuestra propia nave espacial en Starfield, y de que hay herramientas bastante avanzadas para hacerlo.

Pero, ¿y si vas andando por las calles de la ciudad de New Atlantis y te encuentras de repente con la nave espacial de tus sueños, con la puerta abierta y las llaves puestas? Bueno, al fin y al cabo es un juego de Bethesda y hay pocas limitaciones de por sí, así que siempre puedes intentar robarla y salir pitando con ella. Esto fue lo que dijo el veterano de Bethesda Pete Hines recientemente al hablar sobre el robo de naves.

"No queremos poner demasiados límites a lo que el jugador puede o no puede hacer. Nos encanta cuando los jugadores dicen: 'Me pregunto qué pasaría si...' y entonces lo prueban".

Esto significa que las historias de los jugadores pueden tener caminos verdaderamente distintos, con unos construyendo su nave espacial de cero pieza a pieza, y otros siendo auténticos piratas del espacio robando la que más les guste. Hines también se imagina cómo podría sonar una discusión entre dos jugadores que hacen las cosas de forma diferente.

"-Oh, sí, acabo de entrar y robar una nave y he disparado a todos los miembros de la tripulación y me he largado.- Y el otro diría -¿cómo, puedes hacer eso?-.Claro que sí, puedes hacer lo que quieras. Creo que eso es algo que hace especial a un juego de Bethesda Game Studios".

Por supuesto, si has jugado antes a alguno de los RPG de Bethesda, también sabes que este comportamiento tiene consecuencias no deseadas. Queda por ver qué ocurrirá exactamente cuando robes una nave espacial.

Salvo que haya alguna sorpresa de última hora, Starfield se lanzará durante la primera mitad de 2023 en PC y Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.