Los universos de Activision-Blizzard pueden comenzar a fusionarse en un único juego, el MOBA Heroes of the Storm. Porque si alguien sabe sacarle fruto a sus licencias, ese es Bobby Kotick.
La división rolera del gigante americano ha abierto las puertas a la entrada de licencias de cualquier parte de la compañía. O lo que es lo mismo, a la presencia de personajes de juegos como Call of Duty, Destiny o Skylanders dentro de Heroes of the Storm. Pero también a los propios, comenzando por Overwatch.
La ha confirmado Kaeo Milker, productor senior del título, en declaraciones a IGN Benelux: "Hay muchas oportunidades entre los juegos. Solo estamos viendo la punta del iceberg de este potencial. Todos estamos muy entusiasmados con los juegos de los demás".
El primer título que podría tener personajes saltando de un entorno al otro es {Overwatch}, el shooter multijugador online en primera persona con el que Bethesda se está adentrando en este género. Aunque también ha hecho referencia a lo que cuesta adaptar un personaje de forma adecuada. "En las fases tempranas del desarrollo de {Heroes of the Storm} llegamos a acuerdos con varios equipos, sobre todo con los grupos que trabajaban en contenido nuevo o en nuevas franquicias [como] {Overwatch}".
Pero Blizzard no está sola, es la mitad de un gigante de dos cabezas que forma con Activision. Cada una ha sido capaz de dominar distintos género sin pisarse, pero puede que haya llegado el momento de mezclarse porque si algo mueve dinero en los MOBA es la venta de personajes.