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Puzles en primera persona en Xing: The Land Beyond

Entrevista en GRTV para conocer otra aventura que se financió con dinero de la gente.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 24 abril 2013

En la siguiente vídeo entrevista nos reunimos con miembros de White Lotus Interactive -Koriel Kruer, James Steininger y John Torkington- durante la GDC para conocer de qué va su aventura de puzles 'crowdfunded' Xing: The Land Beyond.

"Se trata de un juego de puzles y aventuras en primera persona. Básicamente lo que ocurre es que eres una persona que ha muerto y has llegado a la vida después de la muerte. Y para conseguir liberarte de esta especie de limbo, debes resolver un puñado de puzles con poderes elementales que afectan al entorno", explica Kruer, artista digital y diseñador gráfico.

"Hemos bebido mucho del budismo, en realidad. Hemos tomado unas cuantas interpretaciones de la vida después de la muerte, pero descubrimos que el estilo budista de ultratumba es muy interesante, especialmente con su especie de pasaje por el conocimiento y la experiencia. Y sentimos que eso se fusionaba muy bien con nuestra visión del juego", cuenta Torkington, diseñador del juego y compositor.

Ahora, la pieza completa:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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