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Quake III Arena vs Quake Champions: Comparativa

Rescatamos el clásico mapa Q3DM6 de la tercera entrega y lo comparamos con su versión actual, Blood Covenant.
Juan A. Fonseca 8 mayo 2017

Llega con el nombre de Blood Covenant, pero los que llevan tiempo sabiendo lo que es un Rocket Launcher lo conocen por otro nombre. El mítico Q3DM6 de Quake III Arena vuelve remodelado y casi reconstruido como uno de los mapas insignia de Quake Champions dejando bien claro que el tiempo pasa igual para todos.

Seguimos jugando con la beta cerrada de lo nuevo de Bethesda, y hemos querido pararnos a enfrentar cara a cara esos quince años de diferencia que separan a estas dos versiones del nivel. Antaño conocido como The Camping Grounds, era y es uno de los lugares favoritos para los amantes de los duelos del clásico Shooter Arena de id Interactive. Ahora, rebautizado para simbolizar el pacto de sangre, o más bien baño, que se da en sus pasillos, ha sido uno de los primeros en presentarse como lugar clave del nuevo videojuego.

Blood Covenant, como se le conoce ahora, mantiene la estructura principal de The Camping Grounds. Una pequeña plaza en el centro, donde antes se ubicaba el Quad Damage tan importante para las escaramuzas, una Rail Gun ubicada en un pequeño saliente al que se accede por un pasillo y, por supuesto, el Rocket Launcher tan cerca de la zona central. Como decimos, esa estructura permanece casi inalterable con respecto al lugar visto en Quake III Arena; sin embargo, ahora cuenta con más plataformas e incluso nuevos pasillos que conectan las diferentes secciones y animan a estudiar de nuevo el entorno a aquellos que lo encuentran familiar.

Estas imágenes que os traemos sirven para comparar directamente las mismas zonas vistas en la versión del legendario Quake III y del actual Quake Champions. Además de los evidentes cambios en iluminación, modelado y texturas, podéis comprobar que la estructura está llena de nuevos matices; como también que quince años dan para muchos cambios.

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