Pese a una presentación inicial bastante misteriosa, horas después de la revelación de la nueva consola Xbox One han ido apareciendo nuevos datos sobre Quantum Break, el nuevo trabajo del estudio finlandés Remedy tras la serie Alan Wake.
El juego pretende disolver "la línea entre la televisión y la jugabilidad, integrando ambos en una misma experiencia constante", en un discurso que en cierto modo recuerda al de "mejorar la relación con la TV" de la propia Xbox One y sus servicios. La descripción sigue prometiendo "una experiencia que teje la acción cinematográfica de un sistema de juego intenso con la tensión y drama de la televisión bajo guión, creando un mundo en el que cada uno tiene impacto directo sobre el otro".
El comunicado oficial deja también algunas pistas crípticas sobre la trama argumental: "en Quantum Break, nuestro héroe desesperado lucha una batalla muy personal para salvar el futuro antes de que se acabe su tiempo. Mientras sigue la cuenta atrás, momentos de destrucción imposibles y en fracciones de segundo se convierten en épicas fases de acción potenciada por el tiempo. Las acciones que realizas y las elecciones que tomas van dando forma a tu experiencia mientras se despliega el relato. Al tiempo que vas jugando, una versión personalizada 'montaje del director' del programa se va creando solo para ti, basada en tus decisiones durante el juego".
Finalmente, junto a estos puntos sobre el desarrollo del guión, se difundieron las siguientes tres primeras capturas de Quantum Break. En su ficha puedes encontrar, además, el tráiler del juego, uno de los más destacados durante la presentación de Xbox One.

