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Quantum Break tiene 40 finales con actores reales

Nuevo tráiler para descubrir cómo está quedando el matrimonio entre cine y videojuegos de Remedy.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 febrero 2016

En su día se dijo que Quantum Break se lanzaría de forma paralela a una serie de televisión, de forma similar a lo que se ha intentado anteriormente con otros juegos de corte cinematográfico. Sin embargo, según pudimos descubrir el otro día en visita a las oficinas del estudio finés Remedy (donde anotamos nuestras nuevas impresiones con Quantum Break), "en vez de una serie de TV, las fases de imágenes reales con actores reales se mostrarán entre los actos como episodios de 20-22minutos".

Esa es la fórmula escogida para que los jugadores puedan ver la parte peliculera según su ritmo de partida: cuando toque y directamente desde el juego. Sin embargo, dado que el juego propone decisiones que tienen repercusión en la historia, y como las escenas no se pueden cambiar in-game, "la historia puede progresar y terminar de distintas maneras, y según Remedy, esto ha resultado ser una pesadilla a nivel de producción y de guion: al parecer, recrearon el último episodio de imágenes reales con un total de 40 variaciones distintas".

Quantum Break y su mezcla inédita de juego de acción y peli variable de acción llegarán a Xbox One y PC el 5 de abril. El nuevo tráiler muestra su parte más cinematográfica:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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