"Bethesda.net es una iniciativa mucho más amplia que solo una web mejor y más grande en la que hablar sobre nuestros juegos", ha querido dejar claro Pete Hines en una completa entrevista para Gamereactor.
El responsable de comunicación y marketing de Bethesda ha explicado que la nueva web estrenada durante la QuakeCon se irá llenando de funciones con el tiempo. Como base "habrá un sistema de cuentas que irá conectado con todos nuestros juegos y con todas las plataformas". "Por ejemplo", ha añadido, "con Snapmap [el creador de escenarios de {Doom}] podrás subir y bajar contenido directamente desde Bethesda.net independientemente de la plataforma en la que estés jugando".
Hines se mostró muy seguro de que habrá contenido para que los usuarios tengan suficiente información y pidió confianza en ellos dada la trayectoria de la compañía.
El pasado mes de julio se celebraba la vigésima edición de esta feria que hace mucho tiempo que dejó de ser algo dirigido a los fans de Quake. Bethesda ha dado relevancia al aniversario y cree que el público ha respondido. "Hubo verdadero entusiasmo cuando las puertas se abrieron a las diez y todo el mundo se puso a correr para ser el primero en jugar", ha dicho Hines, que quiso destacar la recepción de la demo de Doom y del panel Fallout 4.
Su empresa pasa por un buen momento. Lo dicen las cifras de ventas de consolas y PC (ahora también en móviles con Fallout Shelter), las reseñas de los analistas y también su público: "Están contentos con la manera en la que nos concebimos como empresa y hacia dónde vamos con nuestros juegos."