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Rare está abierta a que otros hagan juegos con sus IP

Pero solamente si se aparece el estudio que consideren idóneo para hacerse cargo de cada franquicia.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 mayo 2018

Han aparecido algunos rumores en los últimos tiempos contando que hay un nuevo Perfect Dark en desarrollo y, lo más curioso, es que Rare no estaría a cargo del trabajo. Este hecho restaba credibilidad al comentario porque, hasta ahora, la compañía británica había recelado de la posibilidad de que otros estudios se hicieran cargo de sus franquicias. Pero uno de sus máximos responsables ha tumbado esta barrera.

Craig Duncan, líder de estudio en Rare, ha dicho en una entrevista que reciben peticiones de este tipo y que están abiertos a la idea. "Para nada está fuera del mundo de lo posible, pero no solo solo tiene que ser acertado el 'por qué', también el equipo y la gente y el 'quién'", contestó, porque "Rare es el guardián de las IP de Rare".

Una vez abierta esta puerta, incluso quiso ser un poco más misterioso y él mismo añadió: "¿Quién sabe qué nos espera en el futuro?". Una pregunta que parece que busca respuesta por sí misma, porque no solo se han escuchado rumores acerca de Joanna Dark, en los últimos tiempos también ha sonado mucho el retorno de Battletoads. De todos modos, no sería la primera vez, porque ya hemos visto cómo Double Helix y Iron Galaxy Games se hicieron cargo de Killer Instinct y cómo Team Dakota amplió Conker con Project Spark.

Como siempre, unas declaraciones como esta antes del E3 son más leña a un fuego al que no le falta carburante.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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