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Rare presenta el equipo que ha montado para Everwild

Fichajes de Lionhead y Sumo Digital mezclados con personal interno de la casa se reparten los puestos de responsabilidad.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 enero 2020

Aunque Sea of Thieves siga siendo su proyecto prioritario, Rara está manos a la obra en la producción de otro juego que conocimos durante el pasado X019. Everwild, una aventura en un mundo animal que llamó la atención por el trazo y el color de sus diseños. Microsoft quiso dejar claro que apenas acababa de empezar su creación y estaba ensamblando el equipo que se va a encargar de él, cuyos nombres más importantes están saliendo a la luz

James Blackman es el diseñador jefe de Everwild. Él era uno de los referentes del difunto estudio Lionhead y estaba a cargo del diseño técnico del último proyecto de la saga Fable, Legends, que nunca llegó a terminarse. Le acompañan como director creativo el ex de Sumo Digital Simon Woodroffe (Sonic & All-Stars Racing Transformed), como director artístico Ryan Stevenson (Sea of Thieves, Viva Piñata) y la productora ejecutiva es Louise O'Connor (Conker's Bad Fur Day, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts), los dos últimos veteranos de la propia casa.

De momento hay unos 25 nombres en la lista de personas involucradas, aunque el objetivo, según recoge VGC, es llegar a los 50 trabajadores o un poco más. Se entiende que Everwild va a ser un proyecto mediano, aunque quizá hasta dónde pueda llegar dependerá de la acogida que tenga lo que se vaya mostrando y del propio futuro de Xbox Series X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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