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Avances

Raw Data - Impresiones del modo cooperativo

Nos metemos en el mundo virtual de Raw Data con Survios.
Sam Bishop Actualizado 29 diciembre 2016

Raw Data es un título de Realidad Virtual y ciencia ficción en primera persona creado por Survios. Hace poco tuvimos la posibilidad de probar el nuevo modo cooperativo del título en Londres, en el que lucharás contra oleadas de enemigos codo con codo con un amigo (en nuestro caso, un extraño que también probaba el juego). Puesto que Raw Data fue el primer título de RV que supuso un éxito de ventas en Steam y eso es todo un hito para esta "nueva" tecnología, nos moríamos de ganas por probarlo.

La premisa es que juegas como un miembro de SyndiK8, el movimiento de la resistencia, que ha descubierto las siniestras operaciones de Eden Corp. A través de 12 niveles te infiltrarás en Eden Tower, resistirás a sus defensas, te harás con los Raw Data (datos básicos, en inglés) y derrotarás a Eden Corp. No obstante, tal y como sucede con mucho títulos de RV, la historia no tiene tanta importancia y cede el escenario al 'gameplay'. En total, lo único que necesitas saber es que hay que matar robots.

Nada más entrar en el ascensor que nos llevaría a la habitación en la que nos esperaban los enemigos, nos dimos cuenta de que el juego es, a nivel gráfico, impresionante, ya que logra crear un mundo tremendamente inmersivo, algo importantísimo al hablar de RV. El detalle que se aprecia en los escenarios es genial y la verdad es que nos ha hecho sentir como si estuviésemos dentro del siniestro edificio de Eden Tower, con su estéril estética blanca, tan clásica de las guaridas de los malvados de la ciencia ficción.

Ahora bien, el menú para escoger el equipamiento ya no es tan impresionante. Para empezar, no teníamos muy claro contra qué íbamos a enfrentarnos o qué íbamos a necesitar y, cuando encontramos el menú, nuestro compañero ya estaba escogiendo y eso hacía que nuestra selección fuese más difícil. De hecho, cuando por fin pudimos ver las opciones, el menú resultó ser un poco engorroso, pero conseguimos escoger nuestra clase (doble pistola) y nos aventuramos hacia lo desconocido. De todas maneras, solo había dos clases disponibles en el evento (la de pistolas y la de espada), pero esperamos que haya más en el juego.

Afortunadamente, no nos dieron cientos de objetivos que cumplir y la experiencia se redujo a lo que la mayor parte de los usuarios buscarán en Raw Data: reventar robots con armas virtuales. Lo único que tuvimos que hacer es interactuar con algunos paneles y los enemigos empezaron a salir de las paredes en las que hibernaban con intenciones asesinas.

El fundamento del juego es sencillo, a juzgar por las tres oleadas que probamos: la primera tenía algunos enemigos del mismo tipo, la segunda tenía más y algunos tipos nuevos, y la última siguió el mismo camino que las anteriores. Solo pudimos jugar estas tres oleadas en la demo y, aunque no fue mucho tiempo, había muchos enemigos para destrozar, entre robots y drones. Eso sí, en el juego parece que habrá más enemigos y, en conjunto, la experiencia ofrece 10 tipos de enemigos, desde orugas hasta enemigos camuflados o acorazados.

Por otra parte, las armas también son muy satisfactorias y eso se ve mejorado por la RV, porque te sientes como si de verdad disparases un arma y como si, además, fuese un tipo duro al hacerlo. Los controles también son intuitivos y nosotros acabamos girando y disparando en todas direcciones para hacer frente a los enemigos. Sin embargo, cuando los robots llegan a ponerse a bocajarro, lo de apuntar ya no tiene demasiado sentido y podrás ver chispas cuando descargas plomo sobre ellos y los conviertes en chatarra.

Eso sí, nos hubiese gustado ver un arma con más precisión, porque nos dimos cuenta al disparar a los drones que lo de atinar de lejos es un problema, más que nada porque tuvimos que gastar un montón de cargadores para darles. Por eso pensamos que habría sido genial tener un rifle con mayor alcance y precisión. Sinceramente, esperamos que el tercer héroe anunciado, Boss, ofrezca justamente eso, porque parece que tiene un rifle de asalto. Todavía tienen que anunciar un cuarto héroe, pero a juzgar por lo visto en la página web del título, se ve que tendrá arco y flechas y quizás este nuevo héroe ofrezca más precisión.

Aunque nosotros no probamos la clase con espada, sí pudimos ver a otros periodistas jugando con ella en el evento y parecía que funcionaba guay, ya que se puede desenvainar la espada por la espalda y activarla cual sable láser. De hecho, hasta hay una habilidad para lanzar la espada a modo de bumerán. Es cierto que en nuestra demo no había mucha variedad, pero tampoco pudimos ver todas las armas y las habilidades. Sin embargo, si quieren que esta experiencia acabe siendo un gran título de combate por oleadas, tendrán que añadirle un poco más de todo lo que se ha visto en los tráileres: escopetas, torretas, telequinesis, etc.

La verdad es que nos lo hemos pasado genial jugando con la dos pistolas y la demo de tres oleadas, pero el escenario era un poco pequeño (hay más mapas, pero ninguno parece mucho más grande que el que probamos) y nosotros le cogimos el truco a nuestra clase en menos de 10 minutos. El juego lleva abierto al público desde julio en Acceso Anticipado y, puesto que Survios no ha especificado cuando saldrá oficialmente, esperamos que sigan añadiendo cosas y aprovechen todo el potencial que hemos visto. Más que nada porque pensamos que si le meten un poquito más de contenido, este título puede acabar siendo uno de los grandes de la RV para cuando esté terminado.

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