Olvidaos de Champions: Battlegrounds. El juego estilo battle royale que Hi-Rez Studios ha creado dentro del universo Paladins es Realm Royale. Tras unas semanas en versión alfa, el estudio decidió que aquel modo de juego para su título principal debía caminar por libre y reorientó el proyecto. El resultado es este juego independiente que hereda los patrones de fantasía de Paladins: Champions of the Realm y que también añade sus propias ideas a la fórmula BR. Lo hemos jugado y os hablamos de él en profundidad en estas primeras impresiones.
Ni de un avión ni de un autobús, aquí los 100 jugadores entra en escena saltando desde un zepelín hasta este mundo de color, con personajes poco humanos. Antes de eso, los jugadores deben escoger una clase entre cinco: asesino, guerrero, cazador, ingeniero y mago. Realm Royale ha sido creado para competir en equipos de cuatro personas, así que más vale que haya cierto equilibrio entre ellos. Todos tienen habilidades únicas que, además, sirven para acompañar al resto, como las pociones escudo del guerrero o el dron de scouting del asesino.
También hay ciertas diferencias con respecto a otros títulos del género en la fase de loot. Aquí, los jugadores tiene que tener en cuenta siempre que las opciones de victoria pasan por fabricar Armas Legendarias en las Forjas. El problema está en que al usar sus hornos sale un humo de la chimenea que probablemente atraiga a los rivales, sabedores de que ahí se está gestando algo muy interesante.
Hay mucha más información en el vídeo que acompaña a este texto, un diario de desarrollo creado por Hi-Rez Studios, y también en la página de Steam Early Access en la que ya os lo podéis descargar gratis, porque es free to play.

