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Gamereactor Noticias Assassin's Creed: Unity
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"Rehacer el motor de Assassin's Creed: Unity fue una pesadilla"

El mandamás de Ubisoft asegura que fue un proceso penoso, pero que sirvió a los desarrolladores para aprender mucho sobre el nuevo hardware.
Tor Erik Dahl 13 febrero 2015

Como era de esperar, en pleno análisis de resultados sobre el último trimestre fiscal, han preguntado a los representantes de Ubisoft sobre el problemático lanzamiento de su mayor súper-producción reciente, Assassin's Creed: Unity. Respondiendo, el consejero delegado Yves Guillemot recuerda ahora que tuvieron que reconstruir el motor de juego desde cero para que Unity fuera lo mejor posible en el nuevo hardware, y que este proceso fue "penoso". Así lo recoge Gameinformer.

Según Guillemot, no obstante, los desarrolladores de Ubisoft han aprendido muchas cosas con esta desafiante transición, y de hecho cree que "va a ayudar a que la marca brille en el futuro". Sin embargo, Ubisoft no ha querido comentar lo que ese accidentado lanzamiento supuso para la compañía en términos de trabajo adicional y DLC gratuito, asunto que queda abierto a especulación.

¿Cómo ha afectado a tu confianza en Ubisoft el resultado de Unity y cómo crees que esperan los fans ahora el nuevo Assassin's Creed: Victory? Deja tu comentario más abajo.

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