Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Remedy trabaja en un prototipo además de Crossfire 2

La compañía se ha reformado para tratar de producir títulos a mayor velocidad y ya busca editor para este juego.
Kim Orremark 25 agosto 2016

Fue toda una sorpresa conocer que el estudio finlandés Remedy había sido contratado para trabajar en Crossfire 2, un shooter free-to-play surcoreano creado por SmileGate que quiere mejorar con una narrativa más compleja de lo que acostumbra el género.

Pero eso no es lo único en lo que están trabajando los creadores de Max Payne y Quantum Break. Thomas Puha, responsable de comunicación, ha revelado que "el otro equipo está trabajando en algo que está mucho más lejos" en una entrevista concedida a Gameinformer. "Aun está en la etapa conceptual", ha añadido.

¿Cómo de lejos? Quizá no tanto como antes, porque uno de los objetivos de la compañía es reducir los tiempos de desarrollo y para conseguirlo llevan un año reestructurando la compañía: "Nadie quiere pasar cuatro o cinco años haciendo una única cosa. Eso quema a la gente".

Por el momento, Remedy está moviendo su prototipo entre los editores para ver si alguien acepta publicarlo. Puha no quiso confirmar si se trata de una secuela de algunos de sus juegos anteriores o de algo completamente nuevo. Al fin y al cabo, el estudio ha dejado algunos hilos tanto en Alan Wake como en Quantum Break de los que tirar, no como en Max Payne.

Parece que lo próximo que sepamos de ellos tendrá que ver con Crossfire 2.

Perfil completo 73 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.