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Gamereactor Noticias Resident Evil: Revelations
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Resident Evil 3DS: terrores líquidos

Descrito el Raid Mode de Revelations
David Caballero Editor-in-Chief Spain 31 octubre 2011

En realidad no parecen hechos de agua, sino poseedores de un camuflaje especial que los hace casi invisibles. Deberás usar el escáner Genesis para dar con ellos.

A partir del 27 de enero te podrás llevar sustos en 3D antes de dormir cuando juegues a Resident Evil: Revelations en la cama. Y cuidado con mojar las sábanas, pues uno de los terrores que te aguardan son una especie de 'Liquid Hunters', como han bautizado los fans a estas criaturas:

Además, Capcom ha compartido esta semana los detalles sobre el Raid Mode, una modalidad en solitario o cooperativo para dos jugadores (Jill Valentine o Chris Redfield) en la que hay que eliminar enemigos para puntuar y después mejorar los personajes y las armas.

Los dos jugadores pueden conectar de forma local inalámbrica o mediante el multijugador online. La mayor novedad es la aparición de una "barra de salud" que indica lo que queda para derrotar a cada criatura.

Tsukasa Takenaka explica a Eurogamer que la intención principal es aterrar a los jugadores con las luces apagadas y el volumen alto, como lo hacían los primeros juegos de la serie (más el efecto 3D), pero con esta nueva modalidad extenderán el uso del juego. Hablando del efecto 3D, Capcom plantea tres opciones de profundidad 3D por si quieres llegar más "al fondo" de lo que da el deslizador de la consola por defecto.

Capturas del Modo Raid (Modo Asalto o Incursión):

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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