Yoshiaki Hirabayashi, productor para Capcom de Resident Evil 6, explica sus prioridades: ¿qué es más importante, los personajes o la historia?
Hablando a GRTV en un evento de Microsoft celebrado en paralelo durante el E3 2012, el productor nipón subraya cómo el gran reparto generado por la serie durante su trayectoria permitió al estudio seleccionar los personajes que mejor encajaban en la historia que querían contar.
"Queremos contar una historia interesante", asegura. "Para conseguirlo, tienes que ajustar tus prioridades a la hora de seleccionar personajes. Con cada personaje puedes contar historias distintas, así que escogiendo personajes concretos podemos dar en el gusto a los fans hasta cierto punto y contar historias concretas."
"Para nosotros, todo esto va de hacerlo interesante, y eso se consigue con personajes particulares. Cuando estamos haciendo un juego como este procuramos determinar qué protagonistas escoger en base a esas ideas".
El nipón también habla de recrear el paso del tiempo en el universo RE y su efecto sobre sus creaciones. "Con todos estos personajes, los jugadores tienen ciertas expectativas; intentamos mantener algunos aspectos de los protagonistas mientras incorporamos novedades. Porque crecen, envejecen. Pero hemos intentado mantener ciertas facetas que los seguidores reconocerán".
Esta es la entrevista completa con Yoshiaki Hirabayashi sobre Resident Evil 6 en HD en GRTV: