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DESTACADO: Cobertura Gamescom 2024

Retro Games sobre The Spectrum: "Tiene toda la parafernalia que esperarías de una consola moderna"

Hablamos con los creadores del ordenador doméstico retro para ver cómo han abordado la creación de un sistema que sea nostálgico pero también utilizable en la actualidad.

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Puede que no conozcas la familia Spectrum de consolas informáticas domésticas, pero eso es porque se hicieron populares hace más de 40 años. Con el resurgimiento de las consolas 'mini' y la nueva hornada de hardware retro, la gente de Retro Games se ha esforzado por recuperar a nostalgia de Spectrum, algo que veremos en su totalidad este noviembre, cuando llegue "The Spectrum".

Durante nuestra cobertura de la reciente Gamescom tuvimos la oportunidad de reunirnos con los cofundadores de Retro Games, Paul Andrews y Chris Smith, para saber más sobre The Spectrum y cómo se ha construido para alcanzar todos los objetivos nostálgicos relevantes, sin dejar de ser un dispositivo atractivo en la escena actual. Smith dijo:

"Dedicamos mucho tiempo y muchos detalles a conseguir que las teclas de goma se sintieran exactamente igual que hace 40 años, y el equipo que utilizaban entonces para fabricar estos cables ya no existe. Así que, ya sabes, tuvimos que reinventarlo para, ya sabes... básicamente deshacer el refinamiento que se ha producido en los últimos cuarenta años para conseguir que se sintieran exactamente como todo el mundo recuerda que se sentían, de verdad".

Andrews añadió: "Debo añadir que la interfaz, la IU que la gente va a ver, es muy moderna. Estarán acostumbrados a ella. Además de reproducir obviamente las máquinas originales, tiene todos los extras que cabe esperar de una consola moderna. Y también es una máquina muy familiar. No es solo para los hardcore. Es buena para los niños. Es buena para los adultos. Es una máquina muy completa".

Para saber más sobre la tecnología que contiene The Spectrum, no dejes de ver la entrevista completa con Retro Games a continuación.

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