Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Riot Games ficha nueva directiva para acelerar su crecimiento mundial

Molly Mason-Boulé será la nueva directora mundial de los estudios de desarrollo.
Luken Porras Actualizado 3 mayo 2022

La desarrolladora responsable de títulos con tanto renombre como League of Legends o Valorant, Riot Games, ha contratado a Molly Mason-Boulé como directora mundial de los estudios de desarrollo. Anteriormente, Mason-Boulé había trabajado en EA, donde era vicepresidenta de producción y operaciones.

Ahora, su función será expandir la presencia de la empresa por todo el mundo, tratando de acelerar el desarrollo de videojuegos y funciones. Su responsable será John Doyle, director de operaciones de los negocios de Riot Games, que ha comentado lo siguiente sobre el nuevo fichaje:

"Molly lleva casi dos décadas siendo una estrella de la industria de los videojuegos. Tiene un historial impresionante a la hora de convertir compañías en organizaciones con múltiples estudios, fomentar la colaboración a nivel mundial entre equipos de alto rendimiento dedicados a los videojuegos, y propiciar el desarrollo y enseñar a todo el que la rodea. Conforme sigamos abriendo nuevos estudios de desarrollo por todo el mundo, la experiencia de Molly resultará esencial para ayudarnos a crecer y a satisfacer las necesidades tanto de los equipos de los juegos como de los jugadores de todo el planeta".

Mason-Boulé también se ha pronunciado:

"Tengo muchísimas ganas de unirme a Riot en una época en la que está creciendo y evolucionando tanto. Resulta increíblemente inspirador poder formar parte de Riot mientras desarrollamos su arriesgada visión de futuro: convertirnos en la compañía de videojuegos más centrada en los jugadores del mundo y expandir nuestros universos para los jugadores. Me muero de ganas por embarcarme en este viaje, en el que lanzaremos a Riot a su siguiente fase de crecimiento y desarrollo".

¿Se encargará la nueva directora de llevar al misterioso Project L también al estrellato?

Perfil completo 209 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.