Skip to main content
Gamereactor Noticias Rise of the Tomb Raider
Noticias

Rise of the Tomb Raider no tiene multijugador

Pese a los precedentes y la mayor carga de acción en esta entrega, Crystal Dynamics ha preferido concentrar esfuerzos en el modo en solitario.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 septiembre 2015

Hubo una época (reciente) en la que todo videojuego debía incorporar un modo multijugador online, sin importar si encajaba con la propuesta de juego o no. Era un supuesto valor añadido para alargar la vida del producto, aunque fuera un pelmazo.

Esa época, sin embargo, parece ya cosa del pasado, pues más y más series que antes metían el multijugador con calzador lo están eliminando ahora para centrarse en lo que una vez las definió: la experiencia en solitario.

Uno de esos juegos es Rise of the Tomb Raider. Según viene impreso en las páginas del último número de la OXM, el multijugador que probaron en Tomb Raider ya no está en esta segunda entrega, y por lo tanto todos los recursos se han invertido en la campaña. Citando el artículo:

"Con el multijugador recortado fuera de la experiencia, Crystal Dynamics tenía que hacer que la campaña central fuera lo más divertida posible".

¿Qué opinas de esta decisión? ¿Lo pasaste bien con el modo multiplayer en juegos como Tomb Raider o The Last of Us? Esperamos tu comentario.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.