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Rising se ambienta tras MGS 4

Entrevistamos a Yuji Korekado
Bengt Lemne 27 agosto 2012

Nuestro Mathias Holmber se entrevistó con Yuji Korekado (Kojima Productions) para saber más sobre el desarrollo de Metal Gear Rising: Revengeance.

Esto nos contó sobre la colaboración entre Kojima Productions y Platinum Games:

"Decidimos desde el principio que Platinum se encargaría de aquello que se le diese mejor. Lo propio con Kojima Productions. Eso no significa que hayamos trabajado de forma independiente. Nos hemos visto las caras y hemos conversado constantemente, pues las distintas partes del desarrollo están íntimamente relacionadas: cualquier cambio en la historia afecta al diseño, por ejemplo. Metal Gear Rising: Revengeance ha sido un trabajo en equipo."

Korekado también refirió a la trama del juego y su vínculo con el resto de la serie:

"La paz se instaura al final de Metal Gear Solid 4, pero con ciertos efectos colaterales. La historia de Metal Gear Rising se centra en consecuencias como la guerra civil de algunos países. Hemos creado un título muy ligado a la franquicia, pero al mismo tiempo idóneo para su comprensión por parte de los recién llegados. Es una historia con principio y conclusión, aunque no está exenta de guiños y elementos tan solo reconocibles por los fans."

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